在《原神》的世界里,所谓的“国家队”并非要求每一位成员都必须达到高练度。事实上,只要确保每位角色的基础练度达标,就能在战场上发挥出色。无论是行秋的持续挂水,还是班尼特的稳定加伤回血,都无需过分追求高练度。因此,只要国家队中有两个角色具备较高练度,就能在战场上所向披靡。当然,随着游戏版本的不断更新,对练度的要求也可能发生变化。
《原神》国家队需要全员高练度吗:
关于“国家队”,有一个普遍存在的误区,那就是认为四位成员都必须拥有高练度。实际上,这句话既对也不对。
严格来说,【国家队是在四位成员均有练度的情况下,能够实现最大化输出的最佳组合】,但这并不意味着每位成员都必须达到高练度才能参与战斗。
以迪卢克搭配班尼特、行秋、重云为例,难道他们需要四位成员都拥有高练度才能组队战斗吗?难道是行秋等级过低导致无法后台挂水,或是重云练度不足导致冰附魔效果不佳,抑或是班尼特等级过低无法加伤回血?
当四位成员均具备高练度时,国家队的输出能力确实会超过迪卢克搭配同样高练度的班尼特、行秋、重云。但这并不意味着在“一拖三”的情况下,国家队的表现就会十分糟糕。
香菱与国家队的相性极佳,一方面是因为四命香菱本身的倍率优秀、反应覆盖率高,另一方面也是因为她能胜任“值班卢”的角色。
为什么越到后期,香菱版国家队与迪卢克版国家队的差距就越大?
这其中涉及到站场c和脱手c之间的区别。相比于脱手输出,站场输出只有在待在场上时才能输出,而切换副c放技能、切换奶妈辅助回血,必定会挤压站场c的站场时间。对于迪卢克这种平稳持续输出的角色来说,站场时间与输出能力基本成正比。
而脱手c则不同,既能站场输出,又能随时随地切换队伍中的其他角色进行输出,而不会损失自身的输出。因此,越到后期,脱手c的优势就越明显。
举个例子,国家队里香菱吃完点赞大招丢个锅巴开个风火轮之后,完全可以切行秋打个双蒸发e的核爆或者切重云开个四段融化的大,这段时间风火轮和锅巴(是真的锅巴)依旧在疯狂输出。,
而迪卢克万一进了这一队,一来没有脱手火,行秋最多只能吃一段蒸发甚至吃不到蒸发,二来更要命的是切行秋和重云的这段时间迪卢克本身的dps为0,越到后期这个问题就越为严重。
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