《原神》中攻击增益机制解析
作者:金落手游网 发布时间:2025-10-07 21:42:47 阅读量:0

《原神》的江湖中,无数玩家对“攻击加成”这一神秘属性跃跃欲试,探寻其奥秘。今天,玩家“和谐_才不要呢”为我们带来了一场关于《原神》攻击加成属性的深度剖析,让我们一同揭开神秘的面纱,一探究竟。

《原神》攻击加成属性探讨

《原神》攻击加成属性探讨:

每位角色的突破之路,都伴随着额外的属性加成。

比如迪卢克的突破+暴击,

比如刻晴的突破+爆伤,

比如凝光的突破+岩属性伤害,

攻击加成是以基础攻击力为乘数计算的,

一件四星主属性为攻击力加成的圣遗物强化至满级后,其加成高达34.8%,

而一件五星主属性为攻击力加成的圣遗物强化至满级后,其加成更是高达46.6%,

以凝光为例,其总攻击力为1328。

基础攻击力为637,

因此一件四星攻击力加成满级后的加成为221.676。

而一件五星攻击力加成满级后的加成为296.842。

因此,在不升级角色、更换武器的前提下,这两件圣遗物所提供的攻击力已经达到极限,无法再进一步提升。

当我还是1328攻击力时,一件四星圣遗物占总攻击力的16.7%,也就是222/1328,

当我提升至2328攻击力时,这块四星圣遗物的占比变成了222/2328,占比仅为9.5%,

同理,当我提升至3328攻击力时,这块四星圣遗物的占比又是多少?222/3328,占比仅为大约6.7%,

这意味着什么?

这意味着这两件圣遗物带来的收益,

正在逐渐缩水,

质量也在不断贬值,

也就是说,这一件圣遗物带来的攻击力被无限稀释了,

所以我想说的是,

死堆攻击力并非出路,伤害排名也将垫底。

基础爆伤为50,基础爆伤下的打出暴击的伤害为1.5倍。

暴击头、爆伤头的收益均高于攻击力加成,这是毋庸置疑的。

物理伤害、元素伤害提高百分比,同样高于攻击力加成,这更是毫无疑问的。

爆伤头、物理伤害、元素伤害的提升,都能拉高输出上限。

这些,都是毋庸置疑的。

所以凝光伤害为什么离谱,因为凝光突破加岩伤,天赋穿过璇玑屏还会额外+12岩伤。

所以香菱为什么等级越高越疲软,因为香菱突破加元素精通。

为什么不推荐玩丽莎,因为丽莎突破加的也是元素精通。

为什么刻晴香,因为刻晴突破加爆伤,爆伤提高了输出上限,

为什么迪卢克香,因为迪卢克突破+暴击,在游戏前期暴击率保住了输出的下限。

为什么北斗弹反伤害高到吓人,因为弹反是雷伤,北斗突破+雷伤。

懂了吗?上限决定了强度,上限决定了天花板的标准,

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